周一的时候(7/25),K社紧急把三个球员包下架。
最终只是赔偿20000GP了事。
如此操作是因为EA在去年已经宣布了意甲在22-23赛季将由FIFA 23独占。
估计是EA挑好了K社宣传意甲球员的周期,发了律师函而已。
下架的三个包分别是:
罗马传奇包(罗马本为独占,但包含部分意甲球员)、
意甲赛季精选(11名意甲球星)、
赛季突破球员(3名意甲球星)。
第三个包最无辜,表面上跟意甲版权没什么关系,但是进入详细页面,清清楚楚地使用了意甲Logo。
这个就出现了一个问题。
eFootball2022在7月份销售的意甲相关卡包究竟是否侵权?
如果是以往的年货作品。
K社和EA都是按照赛季对游戏作品使用授权的。
比如PES 2021拥有意甲版权。
他们在2021年8月12日推出了最后一个意甲精选卡包,授权来自20/21赛季。
K社一般一部实况足球作品的网络服务周期是2年,比EA短很多。在服务的第一年可以更新当赛季的卡片产品,第二年则是保留版权,可以抽取普卡,不再更新任何新卡包。
当PES/WE系列成为历史,eFootball接班之后,不再是年货。
系列成为像手游一样的DLC更新网游。
这个时候,K社在7月是否还能发售含有意甲的新卡包就非常值得玩味了。
EA一定会主张,从7月开始是球员合同的到期/更新日,版权应当归入22/23赛季。
K社其实也可以主张在8月13日意甲开赛之前,仍然算21/22赛季。
可是这种撕逼似乎没什么意义,结果是K社认怂下架了事。
这件事在往年没什么太大意思。
我往期视频详细介绍过,意甲的版权就是一个皮套。
因为球队授权都需要单买,EA的这次行为无非是恶心一下eFootball2022的用户。
甚至我早就跟你们说过,下周的意甲包省下300金币吧。
但是,今年还是值得展开分析一下。
往年,由于意甲这个皮套不值钱,EA和K社都试过跳过不买,直接买球队。
实况2020开始和意甲签约3年。
意甲也不傻,最后还是把版权卖给两个游戏公司赚2份钱。
2021年,由于新游戏UFL公布,其实给了意甲新的赚钱机会。他们可以同样卖给UFL再赚一份。而EA的独占很可能金额需要参考3份授权的费用。
作为UFL这个看起来越来越像是骗风投钱的项目,居然起到了神奇的作用。
EA为什么一定要独占意甲?
从23/24赛季开始,EA的新作EA SPORTS FC24将首次和FIFA的授权剥离。
对于EA来说,贪得无厌的FIFA除了4年一届的世界杯并没有给自己带来什么实际性的内容。
以往它存在的意义不过是强调自己的正统性。
某些年份和K社一起不买意甲版权,或者最近3年被抢走了尤文图斯都不是最大的问题,只要FIFA的招牌还在,就能强调是版权最多的游戏。
FIFA(指国际足联)呢?宣布将独立开发新的足球游戏。说句不好听的,如果真这么做,其结果只能是UFL。
FIFA如果一定要出带有FIFA标识的足球游戏,只有一种可能,就是和科乐美合作。
变成“eFootballFIFA 24”,这样好歹到时候是一个相对成熟一点的游戏(尽管目前游戏体验并不理想)。
EA独占意甲显然是为了防止“eFootball FIFA 24”出现给自己带来的用户流失。
这样在EA SPORTS FC24的时候,至少欧洲5大联赛的招牌授权是完整的(尽管届时还是没有国米、罗马等球队)。
EA官宣尤文回归的推文当中,使用了去年布宜诺斯艾利斯FC变博卡一样的自嘲式手法。
倒是UFL的官推居然跟帖说,皮耶蒙特队将由UFL独占。
在UFL的推文之后,还有人讽刺说,对啊,等到你们的游戏2035年推出对吗?
其实,这个变相也是反应了足球游戏的现状。
大家往年讽刺的小修小补换皮又一年,其实才是足球游戏能健康运营的方式。
作为一个主要发实况专题的UP主,我也不介意说意甲,如果你希望获得综合考虑下更好的足球游戏体验,首先应该选择FIFA。
至于为什么我主要做实况,仅仅是我个人觉得实况更好玩罢了。
实况玩家何时能抽取意甲卡包?
实况目前拥有国米(新赛季)、罗马、拉齐奥、那不勒斯、亚特兰大、米兰(新赛季)、蒙扎的授权。
系统里有国米、罗马、米兰的传奇数据,没有授权尤文三传奇德尔皮耶罗、内德维德、皮尔洛也需要重新设计成新卡面才能上市。
预计等到游戏完成22/23赛季的版权大更后才能推出。
最后对比一下22/23赛季的版权的情况:
FIFA23:4队无版权:罗马、拉齐奥、那不勒斯、亚特兰大意甲,其余16支授权(预测)。
eFootball(2023):7队确认授权:罗马、拉齐奥、那不勒斯、亚特兰大(以上为独占)、国米(24年7月开始独占)、米兰(非独占)、蒙扎(非独占)。尤文确认无授权,其它球队情况暂不明(多数为不授权)。